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NVIDIA lanza un parche para corregir problemas de voltaje con las RTX 50 Series

NVIDIA lanza un parche para corregir problemas de voltaje con las RTX 50 Series

por Juan Antonio Soto

Además de algunos problemas de rendimiento con Resident Evil Requiem, que NVIDIA ha solucionado con una actualización del perfil de juego mediante OTA, el fabricante parece que también se ha dejado algunos problemas con la última versión de los drivers. Un error que nada tiene que ver con juegos o software en general, sino con el voltaje que aplicaban las tarjetas gráficas RTX de la serie 50, y que podía afectar al rendimiento en los juegos.

Un límite de voltaje que afectaba al rendimiento y al overclock

Algunos usuarios habían reportado como sus tarjetas gráficas establecían un límite más bajo del esperado, cuando se intentaban alcanzar frecuencias más altas que habitualmente se denominan BOOST. Este límite impedía llevar al máximo el rendimiento de algunos modelos RTX 50 Series, donde los usuarios se quejaban del límite establecido para hacer overclock, con frecuencias de reloj más bajas que estaban relacionadas con la restricción del voltaje establecida con estos drivers.

NVIDIA lanza los drivers HotFix 595.76 para corregir el problema

Para solucionar este problema, NVIDIA ha lanzado los drivers HotFix 595.76 que corrigen este error. Unos drivers que no puedes encontrar en su página habitual de soporte, sino que tendrás que descargar expresamente del apartado específico que han creado para esta nueva versión. Una versión basada en los 595.71 que según algunos usuarios que ya han probado esta versión Hotfix, parece haber corregido este problema del límite del voltaje con la última serie de gráficas RTX 50 de NVIDIA.

Además de este principal problema, también se han corregido otros que son:

Problemas solucionados

  • Se ha corregido un problema por el que, al hacer overclock a la tarjeta gráfica, el voltaje de la GPU quedaba limitado, impidiendo que alcanzara las frecuencias Boost previstas.
  • En Resident Evil Requiem podían aparecer puntos o destellos blancos en pantalla cuando la opción Subsurface Scattering estaba activada.
  • Se ha mejorado el rendimiento del path tracing en Resident Evil Requiem.
  • Star Citizen podía cerrarse inesperadamente al iniciar el juego.
  • Se han solucionado cierres ocasionales de aplicaciones o tiempos de espera del driver al reproducir contenido protegido con DRM multiclave en navegadores, especialmente en monitores compatibles con HDCP 1.x.

Puedes descargar esta versión HotFix si te has encontrado con alguno de estos problemas, en caso contrario puedes esperar a la próxima versión estable de los drivers donde seguro incluyen estos y otros problemas corregidos.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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